Regolamento Mindracchio League

REGOLAMENTO MINDRACCHIO LEAGUE 2012/2013

Il presente regolamento disciplina lo svolgimento del torneo denominato MINDRACCHIO LIG PAPPAPAPPAAAA . La partecipazione al torneo è riservata alle compagini iscritte alle leghe denominata FANTACALCIOPOLI e LUNA ROSSA LEAGUE.

PRINCIPI GENERALI
I principi guida del gioco sono il puro divertimento e l’amicizia dei partecipanti. I giocatori non devono mai dimenticare che il fantacalcio è un gioco.
Lo sfottò costituisce al tempo stesso un diritto ed un obbligo dei partecipanti, ma bisogna ovviamente mantenere il senso della misura.
Questo regolamento si propone di regolare al meglio la gestione del gioco ma non potrà che essere inefficace in mancanza del buonsenso di tutti partecipanti.
Il venir meno a questi principi generali rende assolutamente superflua la continuazione del gioco.

1)Organi della lega e Formazione delle squadre
Gli organi del torneo e le rose sono i medesimi della lega di riferimento.

2)Il torneo
Il torneo si articolerà in due parti distinte: una fase a gironi seguita da una griglia con scontri con la formula dell’andata e ritorno, sul modello della UEFA Europa League
Accedono al torneo le ultime QUATTRO classificate di ogni lega.

a)Prima fase
La prima fase sarà costituita da 2 gironi (A,B) la cui composizione è definita dalla classifica successiva alla 30° giornata del campionato di serie A (sabato 29/03/2013 e domenica 30/03/2013). In particolare, ogni girone comprenderà due squadre di ogni lega, e le coppie di gironi saranno definite secondo lo schema seguente: (LR=Luna Rossa League, FC=Fantacalciopoli)
Group A    Group B
7 (LR)    7 (FC)
8 (FC)    8(LR)
9 (LR)    9(FC)
10(FC)    10 (LR)

In ogni raggruppamento ogni squadra gioca contro ognuna delle altre per una sola volta, in campo neutro. Per ogni vittoria si otterranno 3 punti, per il pareggio 1 punto e per la sconfitta 0 punti.
Se due o più squadre, alla fine delle tre partite, hanno lo stesso numero di punti, vengono usati i seguenti criteri: differenza reti, numero di gol realizzati, scontro diretto, somma fantapunti e infine, se la situazione di parità permane, sorteggio.
La fase successiva prevede la creazione di un tabellone, a cui accedono le prime due squadre di ogni girone, la peggiore terza dei gironi Champions, e le quarte dei gironi champions (4 squadre totali).

b) Seconda fase
Accedono alla seconda fase, con scontri diretti andata e ritorno, incrociati secondo lo schema seguente:

X)1 A – 4Acl
Y) 2 B – peggiore terza cl                            X – Y

W) 1 B – 4Bcl
Z) 2 A – 4Ccl                                    W – Z

Le finali saranno su partita singola, su campo neutro (il Rose Bowl di Pasadena).
Gli scontri diretti che terminano in parità prevedono la regola del gol fuori casa (se applicabile), e successivamente la somma dei fantapunti e infine la posizione di classifica del campionato.

c) Moduli di gioco,punteggi, panchina
Le squadre potranno scegliere, in ogni partita, uno tra una serie di moduli di gioco con un corrispettivo vantaggio o svantaggio a seconda della scelta:

Moduli applicabili:

343    (1,5 punti concessi all’avversario)
352    (0,5 punti concessi all’avversario)
361    ( – 0,5 punti concessi all’avversario)
433    ( 1 punti concesso all’avversario)
442    (0 punti concessi all’avversario)
451    ( -1 punti concessi all’avversario)
532    ( -0,5 punti concessi all’avversario)
541    ( -1,5 punti concessi all’avversario)
631     ( -2 punti concessi all’avversario)

Coefficienti e totalizzatori:
goal realizzati +3, rig. Parato +3, fattore casa +2, goal subito –1, autorete –2, rig. Sbagliato –3, espulsione  –1, ammonizione –0.5, assist +1, portiere imbattuto +1

Punteggi media reti:
0 – 65,99       0 goal
66 – 71,99     1 goal
72 – 77,99     2 goal
78 – 83,99     3 goal
84 – 89,99     4 goal
Nella medesima fascia il goal è assegnato a 4 punti di differenza (tranne che al di sotto dei 66 punti, quindi se nessuna squadra supera i 66 punti  l’incontro terminerà 0-0, anche in caso di differenze di punteggio esorbitanti) mentre tra fasce diverse il goal è assegnato con 10 punti di differenza (ad es. 72 – 62 corrisponderà al punteggio di 3-0).

La panchina:
I giocatori da schierare in panchina sono 7, 2 per ogni ruolo.

Le sostituzioni:
Le sostituzioni possibili sono tre, una per ruolo, compresa quella del portiere.
Nel caso in cui un giocatore schierato in campo non abbia giocato oppure dalla sua pagella risulti s.v. scenderà in campo la rispettiva riserva.
Se la rispettiva riserva non dovesse giocare o dalla sua pagella risulti s.v. la squadra avrà un uomo in meno, ed il suo relativo punteggio sarà 0.

Il portiere:
Se dalla pagella del portiere risultasse la valutazione s.v., questa equivarrebbe al voto 6, ma il portiere dovrà aver giocato almeno 30 minuti, altrimenti si applicheranno le regole della sostituzione.

I dati utilizzati (voti, assist etc.) saranno quelli riportati dalla Gazzetta dello Sport.

4)L’invio delle formazioni
Le formazioni delle squadre dovranno essere inviate via e-mail all’indirizzo [email protected], entro l’inizio della prima partita in programma.(se la partita inizia ad es. alle 18:00, una formazione inviata alle 18:00 sarà ritenuta valida, mentre una inviata alle 18:30 sarà ritenuta priva di effetto e verrà schierata automaticamente la formazione schierata nella partita precedente. Prima del sopramenzionato termine sarà possibile modificare la formazione eventualmente già inviata; i partecipanti avranno cura di non abusare di questa possibilità.
Tutte le formazioni, le rose e i recapiti dei partecipanti saranno sempre disponibili all’indirizzo http://groups.google.com/group/cempionslig

In caso di impedimento o difficoltà nell’invio delle e mail, ogni partecipante avrà l’onere di comunicare in altro modo (sms, telefonata etc) la propria formazione al Presidente di lega o al proprio avversario.
In caso di ulteriore difficoltà si potrà comunicare entro la scadenza stabilita la formazione ad un altro partecipante il quale dovrà comunicarla al gruppo o comunque fare in modo che al più presto venga comunicata al gruppo.

Partite non giocate
Nel caso in cui una sola partita venisse sospesa o non giocata e rimandata o comunque non omologata in tempo per la giornata successiva del torneo, i giocatori non squalificati delle squadre interessate riceveranno come voto 6.
Nel caso due o più partite venissero sospese o non giocate e rimandate o comunque non omologate in tempo per la giornata successiva di campionato, la giornata non sarà valida per il torneo. Le partite in calendario del torneo resterebbero le stesse per la giornata successiva del campionato di serie A. Sarà dunque necessario inviare nuovamente la formazione, altrimenti sarà schierata non quella relativa al precedente turno non valido, ma quella dell’ultima partita valida.
La giornata del torneo non sarà giocata anche nel caso che, prima del termine previsto per l’invio delle formazioni, venga ufficializzato il rinvio o comunque la mancata omologazione entro la giornata di campionato successiva anche di una sola partita.

Problemi tecnici e malfunzionamento del gruppo
In caso di malfunzionamento del gruppo, sarà possibile inviare le formazioni con e-mail all’avversario o per telefono.

5)Quote di iscrizione e premi in palio
La quota di partecipazione è di 5€.
Il montepremi totale per la Mindracchio League, di 40€, sarà così suddiviso:
I classificato: 25 € , e il prestigioso trofeo DenteSorridenteMaAvvelenato®
II Classificato: 10 €
III Classificato: 5 €
IV Classificato: MenoPrestigiosaCoppaDiCartone®

SUPERCOPPA DEL NONNO

La squadra vincitrice della CempionsLig e della MindracchioLig si affronteranno alla prima giornata del campionato seguente per la Supercoppa del Nonno. Le formazioni dovranno essere inviate alla mail del gruppo cempionslig. Il vincitore, se sarà una squadra della Lega Lunarossa, avrà diritto a un gelato offerto da Diego al Bar Nettuno di Salerno. Se a trionfare sarà una squadra della Lega Fantacalciopoli avrà diritto a un gelato offerto dal Presidente Supremo al primo Bar sulla Casilina.

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